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Forschungsstelle
BAFU
Projektnummer
8T20/13.0081.KP
Projekttitel
Optimierung von Ressourceneffizienz in Betrieben - Eco-Booster

Texte zu diesem Projekt

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Schlüsselwörter
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Kurzbeschreibung
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Projektziele
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Umsetzung und Anwendungen
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Erfasste Texte


KategorieText
Schlüsselwörter
(Deutsch)
Ressourceneffizienz, Optimierung, Betrieb, Grüne Wirtschaft, Software, Tool
Kurzbeschreibung
(Deutsch)

Ressourceneffizienz und Umweltschutz sind gesellschaftlich allgemein anerkannte Anliegen und führen neben einer geringeren Umweltbelastung zu Kosteneinsparungen, gutem Image und Wettbewerbsvorteile bei Betrieben. Die bestehenden Instrumenten für die Optimierung von Ressourceneffizienz und Umweltschutz in Betrieben sind vor allem für den Einsatz von externen Beratern optimiert, die zu Massnahmenkatalogen führen, die oft nicht umgesetzt werden, weil sie durch das Personal in den Betrieben nicht mitgetragen werden. Eine Kombination dieser bestehenden Instrumente mit modernen Methoden des betrieblichen Vorschlagswesens und internen Innovationsmanagement sollen eine bessere Ausschöpfung des Ressourceneffizienzpotentials in Betrieben ermöglichen.

Das Projekt ist eine Vorstudie zur Abklärung der Machbarkeit und Kostenschätzung eines Verfahrens zur Identifikation und Umsetzung der Potentiale für die Optimierung von Ressourceneffizienz und Umweltschutz in Betrieben unter Beizug der internen kollektiven Intelligenz (Wissen und Erfahrung) der Mitarbeitenden eines Betriebes in Kombination mit externem Know-How von Beratern.

Projektziele
(Deutsch)
Abklärung der Machbarkeit und entsprechender Kostenschätzung eines Verfahrens (Projektname Eco-Booster) zur Identifikation und Umsetzung der Potentiale für die Optimierung von Ressourceneffizienz und Umweltschutz in Betrieben unter Beizug der internen kollektiven Intelligenz (Wissen und Erfahrung) der Mitarbeitenden in Kombination mit externem Know-How von Beratern.
Umsetzung und Anwendungen
(Deutsch)
Nach einer Vorstudie und Konzeption konnte ein Prototyp für ein integrales Software-Tool zur Optimierung der Ressourceneffizienz in Betrieben durch Nutzung der Ideen der Mitarbeiter/innen (betriebliches Innovationsmanagement) entwickelt werden, das sich den Prinzipien der Gamification bedient. Erste Firmen haben Interesse angemeldet, das Tool innerhalb der Firma zu testen. Dies ist Gegenstand eines weiterführenden Projektes mit der FHNW (Aktivität "18.0113.PJ Eco-Booster - Test in Betrieben")